在这些准备在15号进入游戏一探究竟的玩家中,不乏经历过天龙各个版本变迁、玩遍各种衍生作、如今依旧深爱这个IP的,也有A了十几年、被“重返08年黄金时代”名头吸引而来的。
即便《天龙八部》已有怀旧服,但主打情怀的《天龙八部·归来》依然吸引了大量关注,这背后自然有其独特魅力。经过仔细研究公告,可以总结出两点核心优势——减负与高福利。
根据X博士混进的交流群信息来看,这次《天龙八部·归来》吸引的玩家数量相当可观。据观察,目前玩家交流群已扩展至二十多个,若按每群500人的上限计算,关注人数已超过万人。
如今很多网游为了方便独狼玩家游玩,引入了AI队友的概念,这在《天龙八部·归来》中也得到了应用。游戏在包括日常副本等多场景引入助战系统,当玩家在游戏内江湖好友系统后,即可解锁助战NPC。
《天龙八部·归来》在资源产出上也进行了全面优化。在不增加数值膨胀的前提下,日常任务的收益提高了三倍,使玩家能够以更少的时间投入获得更多的回报。
例如,游戏允许玩家根据个人时间和兴趣,灵活选择游戏内容。原本需要定时在线完成的任务,现在改为每周完成固定次数即可获取相同励,极大地方便了玩家的时间管理。
消息一经发布,就在《天龙八部》玩家社群中激起了千层浪,许多玩家纷纷摩拳擦掌,期待着11月15号「归来测试」的到来,准备亲自检验一番,这到底是不是一次经典的“归来”。
副本难度被划分为轻松模式与挑战模式,玩家可根据自身情况选择适合的难度。如老三环、珍珑棋局等经典日常副本,现在仅需10分钟挂机即可完成,相当于给到了挂机脚本,大大减少了重复劳动,提升了游戏乐趣。
部分助战需要少量交子解锁,每周还有五种类型随机的助战NPC供玩家免费使用,主打的就是一个轻松养老,无需太多社交烦。