真实性要靠两个方面来体现,一方面是画面质。
一个FPS游戏其实可以没有任何剧情性,但是不能没有游戏性。游戏性是一个FPS游戏致命要素,说简单点就是这个FPS游戏好玩不好玩,更准确点的说法就是这游戏耐玩不耐玩,不要就玩两天就乏味了。比如VALVE的一系列竞技大作,都是很好的考虑了游戏性,使得一个没有剧情,只能对战的游戏可以有许多玩法,在玩法上吸引玩家,让玩家玩上很长时间而不乏味。
一般通关类的FPS游戏,重视游戏性的同时多重视剧情性。通过剧情发展,来刻画人物,贯穿整个游戏,增强游戏的带入性和可玩性。甚至使游戏更富有内涵。例如系列,通过连贯的剧情,把战争的和队友的性格刻画的淋漓尽致;而兄弟连则是倒叙的手法来反映游戏的主旨。最近,发布的战地风云OL也是腔调了剧情发展,在游戏中让联邦和帝国的战斗更加激烈。
的FPS游戏当然不仅仅注重只是注重游戏性和剧情性,还会在画面以及游戏引擎上下功夫,使游戏的画面变的更加真实,场面更具有强大的震撼力。例如孤岛危机给显卡带来危机的同时,也让玩家们看到了难以置信的照片级画质。战地风云OL的发布也让大型军事场景真实再现,让玩家们在游戏当中感受到身临其境的线.真实性:
近期,很多公会的软文都与FPS游戏密切联系!笔者也翻查了FPS游戏,现在FPS游戏非常之多。笔者带来的这个截图只是射击游戏的冰山一角!很小很小一部分!经过2011年FPS网游的井喷年,2012年FPS的市场走进了一个发展的好时期,充满竞技元素但是又不消耗玩家太多的娱乐时间的FPS游戏逐渐成为了市场的主流,在2012年《战地风云OL》更是由畅游代理正式发布。2012年FPS游戏的风暴非常迅猛,很多优秀引擎打造的出色游戏作品都上线了。这些FPS游戏都有哪些游戏特点呢?笔者斗胆的总结了一下!勿喷!